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viernes, 15 de julio de 2011

Héroes y villanos, DC Mutants and masterminds tercera edición


Eones sin meternos a subir cosas... recibimos varias notificaciones de Blogger, se nos bajaron hartos manuales, emails fueron enviados, denuncias fueron hechas. Eso bajonea bastante, y es uno de los motivos de que dejáramos un poco botados Saltmarsh. Además, quisimos mantenernos fuera del radar de EDGE y Paizo por un tiempo... pero aquí les traemos algo que encontramos para Mutants and Masterminds 3 ed... Héroes y villanos DC!!! De que nivel será Darkseid?? Puede Batman ganarle a Hal Jordan? Puedes encontrar las fichas de tus personajes DC favoritos en este manual oficial!!

Heroes y villanos

jueves, 22 de julio de 2010

Marvel y DC para M&M, por Parra


Hola warolas, mil sin subir nada al blog, pero aqui estoy, llevando a sus Pcs la adaptacion de los heroes de Detective Comics(DC) y de Marvel para el sistema de juego de Mutants y Masterminds.

Puede que muchas fichas de personaje sean cuestionables y un lector asiduo de comics pueda encontrar que algo falta o sobra, pero que mas da son plantillas para llevar un personaje del canon a sus roleadas.

Sin mas aqui les dejo:


Marvel Files

DC Files

saludos

bye^^

miércoles, 30 de junio de 2010

Final Fantasy X para d20, by billyto


Hola amigos!! El transito va lento, verdad? Mi semestre termina aproximadamente el martes 13 (!) asi que a partir de entonces regularizaremos más las descargas. Aún así, seguiremos con el ritmo prometido de al menos una entrada semanal. Para ustedes, pues, una pequeña conversión para D&D del juego Final Fantasy X para PS2, hecho por fan para fans. La verdad, no he jugado más que unas horas el juego, pero contiene las reglas para invocaciones, nuevas clasea acordes al juego y razas de personaje. La ambientación al mundo de juegos, con mapas y todo. EL istema de magia cambia radicalmente... diria que lo unico que se mantiene es el sistema d20. Definitivamente, echale un vistazo si eres fan del juego, está muy bien logrado.

En inglés

FFX-D20 v1.1.pdf


Tienes material casero que quieras compartir?? Pues ya sabes como contactarnos!!

jueves, 10 de junio de 2010

Mas Sobre Mutants And Masterminds


Okey señores y señoritas Aqui les Cuelgo los siguientes Manuales complementando lo anterior de Mutants And mastermind ya posteado, silver age completando Los manuales de las distintas edades de los comics, Freedom City si necesitas una ciudad con organizaciones, instituciones y esas cosas y bueno instant super heroes se explica por si mismo xD

Freedom City

Instant Superheroes

Silver Age

MuchooooooooooooS Arquetipos para utilizar en caso de que la creatividad falte aqui tienes listos algunos pnj para tus jugadores :)

Street Archetype 1

Street Archetypes 2

Villainous archetype 1

Villainous archetype 2

Archetype Archive 1

Archetype Archive 2

Exchange Students

Atte Samael Hansem/Alexander Delacroix

lunes, 24 de mayo de 2010

Mutant And Masterminds Manual 2.0 En español


Bueno aqui les dejo la version en español del juego Mutants And Masterminds
esop :) la reseña ya la hise antes xD y me da flojera hacer una nueva :)

Link Arreglado xD

Atte Samael Hansem desde los Pc`s de la Uiversidad xD

domingo, 23 de mayo de 2010

Mutants and Mastermins 2.0 Pack


Okey Señores y señoritas aqui les cuelgo un juegazo de super heroes. No solo Nos quedamos con los clasicos de Marvel Y DC si no podemos diseñar a quien se nos de la gana, ademas de esto podemos crear los personajes de una manera muy distinta a la normal del sistema en que este juego se basa el conocido d20
se da un reestructuracion bastante buena de lo que normalmente conocemos como d20 ( cof cof D&d) , ademas que aporta con muchas otras correciones y limitaciones para los niños munchkins xD ( aunque estos siempre encuentren algo siempre)

Contamos con los poderes clasicos como super fuerza, super oido, super... etc xD Tambien hay poderes ( para mutantes u otros) como control de la probabilidad, Rotacion ( no se dejen llevar por el nombre xD) y otros :)

no Solo nos limitaremos a Mutantes y esas cosas mordidas por Hamsters y ositos de peluche Radiactivos, Si no podemos abarcar Magos, tecnificados ( Iron Man ^^ /Warmachine *o*) etc xD permitiendo guerreros Semidioses como thor ( se viene la peli) y lo que se te venga en Gana, claramente con una buena explicacion
A si Y no solo hay humanos, quieres elfos?... nah Mejor ORCOS! xD Por supuesto que puedes ponerlo ( bueno xD si tu master te lo permite)

eso aqui les dejo Mutants And Masterminds :)



2nd Corebook

Beginner Guide

Ultimate power

Masterminds Manual

Warriors And Warlocks

Iron Age

Golden Age

Mecha And Manga

Worlds Of freedom

Agents of Freedom

Book Of Magic

Lockdown

Lockdown-Gen Pop

Annual #2

Atte Samael Hansem D:
sorry por el transito Lento xD

martes, 20 de abril de 2010

Tablas de pifeas mágicas y de combate, by billyto (aporte de Hyarmenia)



































Bueno, de eso se trata. Tablas de pifeas, tanto mágicas como de combate normal. Algunas son un poco extremas (pegarte daño con tu arco y flecha es un poco...), pero ahi están, disponibles para quien lo necesite. Las tablas magicas sirven para los percances de objetos magicos, nocreen?

Gracias A Hyarmenia por las tablas, lo proximo será el de que nos mandó Babylon 5

Tabla de magia


Tabla de combate

martes, 16 de marzo de 2010

Freeport (por Doclusifer amigo del blog)


True20 - Freeport -The Pirate's Guide to Freeport. 129 paginas blanco y negro, Ingles.

Este libro me lo pienso pillar en original, con eso os lo digo todo. No se si os habéis dado cuenta pero la mayoría de los libros que os envió son mas para ambientar un lugar del mapa clásico de D&D que juegos en si, por que me interesa este tipo de libros y en este caso, estaba loco por pillarlo. Esta hambientacion cuenta las aventuras que se pueden liar en Freeport, un puerto franco en mitad de cualquier sitio, por eso me encanto por que encaja a la perfección en cualquier mar de los mundo que conocemos Frogotem, Oberron , Greyhawk, Stra Wars ( bueno ese no), y dijo encajonar, por que si un personaje tuyo se ha tenido que salir corriendo de algún reino o de algún culto chungo, pues puede pasar el rato en Freeport, eso si, allí hay de todo, Enanos, tías buenas, elfos, Orcos, Goblins sus propios bichos y pistolas humeantes de pólvora y sobre todo piratas y toda esa ralea . Barcos, Ron y magia, cotas de mayas y sombreros con plumas, ya escucho la música de los violines y todo.


Link de Freeport -The Pirate's Guide to Freeport:

Link de Freeport Companion true D20:


saludos.

Weird War II: Blood on the Rhine (por Doclusifer)


Weird War II: Blood on the Rhine D20 Blanco y negro en Ingles.

Imaginaos por un momento que en vez de capa y espada, estas en medio de un bombardeo del calibre 88, que levas una Thompson, fumas Malboro y el que esta enfrente tuya disparándote es un hombre lobo de la Werchmaht, todo esto en la Francia ocupada de 1943. pues de esto va este juego de rol, la hambientacion es buenisima, y la verdad yo no soy amigo de balas y rol y menos si parece un Wargame, pero no...este libro me cambio totalmente la idea, es que la situación de magia, hombre lobo y la segunda guerra mundial es una muy buena hambientacion y la idea se presta a aventuras desde el frente o misiones secretas contra vampiros rumanos del eje. Es D 20 ( echando espuma por la boca) esta en ingles y es de los libros gorditos. La idea me parece muy buena lo que me extraña que no allá vídeo juegos y películas sobre esto.

WWII


saludos y gracias Doc....


PD: call of duty hombre lobo

domingo, 14 de marzo de 2010

Thieves World Players Manual


Thieves World fue una ambientación de Chaosium de mundo épico fantástico clásico, de allá por los 80, con todos los elementos de siempre y con el sitema de D100 o 2 D10( como a mi me gusta decir), como el clasico Runequest ( mi sistema y juego preferido) o Strombringer, en este caso es el mundo de Thieves, mas tipo dungeon, pero si la apatía de este. Bueno pues rebuscando encontré la nueva y flamante versión actualizada para... D20 ( tengo un colega que con solo escuchar D20 echa espumarajos por la boca y se le eriza el pelo del lomo), así que el sistema ni os tengo que decir de que va, es de Green Ronin( los tios que se forran con el ogl y encima sacan el trei d20 y no le pagan un euro a wizard, un aplauso por favor), así que esta escrito por gente que disfruta de esto y bien escrito, el manual consta de 193 paginas para la versión 3.5 de D20. Alegría que me dio ver esto modernizado, aunque como soy un retro rancio me quedo con el juego original.



Thieves world



gracias Doclusifer......por tu aporte...


Saludos.

PD: woooow .....yo sabía de la existencia de la versión antigua...k era casi la 5ª escencia del ladrón para ese tiempo...antes del D20.....le comentaré a mi amigo Laury sobre este libro (juega con todo lo k tenga descriptor de clase Pícaro)....se pondra más menos como el amigo k describes.....es Mr. D20 cierto?.......
...apenas pueda lo leo y comento acá......

viernes, 12 de marzo de 2010

Zelda D20. (por el kerido Doclusifer amigo de Saltmarsh)







Algunos aficionados han tenido las ganas y la paciencia de escribir mas de 300 paginas sobre el Zelda y el D20 y como en la encuesta de el blog dice que la gente quiere dungeon pos toma, dos tazas, del el video juego de Zelda no hay nada mas que decir, así que aquí tenéis un buen libro hecho por fans, así que a rescatar princesas y matar pollos.

Zelda d20




saludos.

Midnight - Campaign Setting (por el amigo Doclusifer)


Midnight - Campaign Setting.

Me encata este juego de rol, fantasía épica en estado puro, pero esta vez los malos ganan y el mundo se esta apagando poco ha poco, vajo la mano de las fuerzas oscuras, pero no desesperéis hay una luz que aviva los corazones de los héroes del bien. Este juego usa el D20 ( para variar) como sitema principal, y para bariar no paga un duro/mango/chavo a los de wizard fo the coast, asi que moooolaaaaaaa. mas de 200 paginas de rol épico en estado puro, con cosas como el casi exterminio de los medianos, las duras condiciones de los pobres seres que viven bajo el yugo del mal y como el mal vive bien y se lo pasa genial, exterminado a elfos y enanos. La magia esta prohidisima, así que si te pilan encendiendo fuego con el chasquido de tus dedos, tendrás una jauría de villanos siguiendo te pasos asta agarrarte ( iba a poner cogerte, pero me parece que os lo vais a tomar de otra forma) y torturate por... bueno. El libro esta en ingles ( yo tengo el original en Castellano) y me encanta, ¿ se nota?.

Midnight


Link de los creadores con mas cosas y módulos y descargas gratuitas:





Saludos a nombre de Doclusifer y mios......y gracias por el aporte Doc.....

jueves, 11 de marzo de 2010

ELRIC de MELNIBONÉ (FULL PACK)

SALUDOS.......

en esta oportunidad me referiré a la 5ª edición de Elric de Melniboné......

....debido a k recopila y completa lo de las ediciones anteriores y Stormbringer ......

pero no es mucho una reescritura....si se presentan cosas nuevas en el combate...tanto en su desarrollo como nuevos trasfondos de personajes y los reinos jovenes.....

si presenta buenos resumenes de los libros y cada npc y ciudad tiene su referencia a k libro pertenece....

....solo se necesita este libro para jugar ya k hace la función de GDM y MJ y MM....

....el arte eso sí es mejor en la edición Stormbringer....donde los dibujos se parecen al trabajo realizado por Mike Mignola para la serie omonima y Corum el principe en la tunica escarlata O el señor de las espadas...y hawckmoon...

.....una de las cosas k más me gusta es k el combate no se grafica en rolplaying como golpe y esquiva....si no k en golpe y blokeo.....
...se nos dá una explicación de esto en lo k es un combate con un pj experto o campeón contra uno k no lo es......
....por tanto uno en su rolplaying debe esmerarse en su interpretación del combate....dar un claro estilo y personalidad en su modo de combate y reflejo de la actitud del pj...

la destreza en el combate se traduce en velocidad (no solo para moverse de un lado a otro)...por tanto el juego se vuelve más efectista....

...la sección de creación de pj's está mucho mejor clarificada en cuanto redacción como mecánica de juego...
...por tanto hacer un personaje en Elric para un jugador ya iniciado en los juegos de Rol no debiera tomarle más allá de 20 minutos.....
...sin embargo trae pj's pre-construidos q son bastante buenos y completos.....

....para los estándares de Elric....a diferencia de juegos similares como D&D (aunke Elric use D100 y el otro D20) ....los npc's son muy poderosos.....muy pero muy poderosos....

....dentro de estos personajes kiero hacer mención del Doctor Burlon ...artista del dolor.....

...si señores....la tortura en Elric se considera un arte.......

...a diferencia de otros juegos de Rol la pérdida de caracteristicas no se vuelve tan traumático...pongo de ejemplo la edad en juegos como D&D.....donde bajan las caracteristicas de str ...dex....con ...después de 35 años y suben las otras 3 ....acá a mayor experiencia de edad un pj se hace más completo y más dificil de matar....pudiendo llegar a tener atakes k no fallan contra múltiples oponentes...y de pifiar....solo es una falla....no es crítica....

en Elric la magia es de menor nivel comparado con juegos como Mage o D&D...pero sus efectos son más notables....más efectistas.....
....la magía está en decadencia en los reinos jovenes......pero hay magias de orden cataclismico......

....claro k prácticamente están solo al alcance del GM y su discreción.....

....debido a esto no existe el conocimiento de fabricar artefactos mágicos ni encantarlos.....los k existen solo pueden encontrarse y son demasiado raros.....

lo k puede hacerse como si fuera un encantamiento es atar un demonio a un objeto.......

....para eso se usan dos dotes.....y son para magos....los magos están disponibles solo en un orden de un 10% o menos.....como pj......si bien la magia está en decadencia ...aún hay mucha en el mundo...pero esta se ha fusionado con la realidad y llega a ser en momentos casi imperceptible....e irrepetible....

a partir de la página 228 tenemos a nuestra disposición el sistema de conversión de D100 de Elric al de D20 de D&D y sus adaptaciones de trasfondo....

...esto le resulta muy útil a jugadores k estén comenzando a jugar rol o se estén puliendo como GM....hace poco leí en 3dgames una duda rolera de como adaptar un setting a otro (era vampiro la mascarada y requiem).....

....dicho sea de paso....hago una recomendación....el libro de Elric propone para la atadura de demonios de parte de un mago usar 1/10 o 1/100 o 1/1000 de sacrificio de experiencia para crear el demonio (el uno representa la skill....dote.....sq.....sr.....bonificador......caracteristica...spell like ability....etc)......
.....si se piensa en recien atar eternamente a un demonio (solo sacrificando 3 puntos de caracteristica a elección) ...más menos siendo lvl 20 de mago.....por la cantidad de exp k se puede gastar (sin haber subido recién de lvl....se debe tener exp disponible)....puedes atar a un demonio mayor k casi cae en la categoría de Epic Demon Lord.....

...yo dejaría como tope un Death drinker....honestamente lo digo por experiencia propia...sino...no hay como matarlo a no ser k seas Elric..................


Música ambientación (aunke de ambiental tiene bien poco)

es el grupo Domine ....un grupo k me gustó mucho....sus letras en la mayoría de los temas están basados en Elric...

...destaco el album del 2004 donde aoarecen los temas "The riders of Thulsa Doom".....si señores!!!!!!......un omenaje a la pelicula de Dino de Laurentis!!!!...lo encuentro genial......

....y el tema k viene a continuación en ese album..."the prince in the scarlet robe"....el cual es Corum...otro de los campeones eternos.....

....aparece "cronicas de la espada negra" basado en el libro omonimo y así muchos otros....


espero les guste......

Elric rpg castellano

http://www.4shared.com/file/216708795/293ffc26/Elric_rpg_castellano.html

Stormbringer 4ª ed

http://www.4shared.com/file/216733746/95392e00/Stormbringer_4_ed_-_Juego_de_R.html

RuneQuest - Avanzado(2ªed).pdf

http://www.4shared.com/file/216737041/81703a71/-ROLes-_RuneQuest_-_Avanzado_2.html

RuneQuest_2Ed_Básico

http://www.4shared.com/file/216756723/b97789b/RuneQuest_2Ed_Basco.html

RuneQuest - Elric of Melnibone

http://www.4shared.com/file/216751642/b6dfbd05/RuneQuest_-_Elric_of_Melnibone.html

Elric rpg castellano.rar

http://www.4shared.com/file/216724830/98f04bc6/Elric_rpg_castellano.html

El canto infernal +El lobo blanco.rar

http://www.4shared.com/file/216696502/438ec045/El_canto_infernal_El_lobo_blan.html

Stormbringer-Hechiceros de Pan Tang

http://www.4shared.com/file/216727823/a5784d3/JOC806-Stormbringer-Hechiceros.html

Runequest_Core_Rules

http://www.4shared.com/file/216737434/b952f0e5/mgp8100_Runequest_Core_Rules_o.html

Runequest_Glorantha_The_Second_Age

http://www.4shared.com/file/216739496/4d6c0e70/mgp8101_-_Runequest_Glorantha_.html

RuneQuest+-+Monsters

http://www.4shared.com/file/216740494/6c4afcc6/MGP8103-RuneQuest-Monsters.html

RuneQuest+-+Cults+Of+Glorantha+Volume+1

http://www.4shared.com/file/216740891/153af12d/MGP8105-RuneQuest-CultsOfGlora.html

RuneQuest_-_Legendary_Heroes

http://www.4shared.com/file/216741578/42019031/MGP8106_-_RuneQuest_-_Legendar.html

Runequest_Magic_of_Glorantha

http://www.4shared.com/file/216745970/caa27630/mgp8107_-_Runequest_Magic_of_G.html

RuneQuest+-+Arms+&+Equipment

http://www.4shared.com/file/216746833/24b02757/MGP8108-RuneQuest-ArmsEquipmen.html

RuneQuest+-+Player's+Guide+To+Glorantha

http://www.4shared.com/file/216747153/c587dc3b/MGP8109-RuneQuest-PlayersGuide.html

Runequest_Rune_of_Chaos

http://www.4shared.com/file/216747279/1522e9fe/mgp8111_Runequest_Rune_of_Chao.html

RuneQuest_-_Trolls_-_A_Guide_To_The_Uz

http://www.4shared.com/file/216748379/4c83939f/MGP8112_-_RuneQuest_-_Trolls_-.html

RuneQuest_-_The_Clanking_City

http://www.4shared.com/file/216749055/cdf9640a/MGP8115_-_RuneQuest_-_The_Clan.html

RuneQuest_-_Cults_Of_Glorantha_Volume_2

http://www.4shared.com/file/216749357/21b1bb7f/MGP8120_-_RuneQuest_-_Cults_Of.html

RuneQuest_-_Jrustela

http://www.4shared.com/file/216749697/8bcf3698/MGP8123_-_RuneQuest_-_Jrustela.html

RuneQuest_-_Dragonewts_-_A_Guide_To_The_Eravssarr

http://www.4shared.com/file/216749991/69f0d490/MGP8124_-_RuneQuest_-_Dragonew.html

RuneQuest_-_Elfs_-_A_Guide_To_The_Aldryami

http://www.4shared.com/file/216750395/2362f365/MGP8130_-_RuneQuest_-_Elfs_-_A.html

RuneQuest - Elric of Melnibone

http://www.4shared.com/file/216729040/2bc85464/RuneQuest_-_Elric_of_Melnibone.html

Runequest Companion

http://www.4shared.com/file/216752827/88c46ce8/Runequest_Companion_-_Mongoose.html

RuneQuest_(Mongoose_edition)_-_Glorantha_-_The_Second_Age

http://www.4shared.com/file/216757028/21b6d0f3/RuneQuest__Mongoose_edition__-.html



NOVELAS

01-elric-de-melnibone-saga-de-la-espada-negra-michael-moorcok

http://www.4shared.com/file/210304831/6d765f1c/01-elric-de-melnibone-saga-de-.html

02-la-fortaleza-de-la-perla-saga-de-la-espada-negra-michael-moorcok

http://www.4shared.com/file/210304880/f985b641/02-la-fortaleza-de-la-perla-sa.html

03-marinero-de-los-mares-del-destino-saga-de-la-espada-negra-michael-moorcok

http://www.4shared.com/file/210304944/539f5763/03-marinero-de-los-mares-del-d.html

04-el-misterio-del-lobo-blanco-saga-espada-negra-michael-moorcrok

http://www.4shared.com/file/210304990/e15ced37/04-el-misterio-del-lobo-blanco.html

05-la-torre-evanescente-saga-de-la-espada-negra-michael-moorcok

http://www.4shared.com/file/210305049/9a437734/05-la-torre-evanescente-saga-d.html

06-la-venganza-de-la-rosa-saga-de-la-espada-negra-michael-moorcok

http://www.4shared.com/file/210305150/fb4694e6/06-la-venganza-de-la-rosa-saga.html

07-la-maldicion-de-la-espada-negra-saga-de-la-espada-negra-michael-moorcok

http://www.4shared.com/file/210305201/f370ee6c/07-la-maldicion-de-la-espada-n.html

08-portadora-de-tormentas-saga-de-la-espada-negra-michael-moorcok

http://www.4shared.com/file/210305457/63e9c3ae/08-portadora-de-tormentas-saga.html


MÚSICA

1997 - Champion Eternal

http://www.4shared.com/file/216955039/dfa978df/1997_-_Champion_Eternal.html

1999 - Dragonlord - Tales of the Noble Steel

http://www.4shared.com/file/216962642/d9c0094b/1999_-_Dragonlord_-_Tales_of_t.html

2001 - Stormbringer Ruler - The Legend of the Power Supreme

http://www.4shared.com/file/216973106/3a525006/2001_-_Stormbringer_Ruler_-_Th.html

2004 - Emperor of the Black Runes

http://www.4shared.com/file/216989846/bc02d938/2004_-_Emperor_of_the_Black_Ru.html

2007 - Ancient Spirit Rising

http://www.4shared.com/file/217008127/9b3a037f/2007_-_Ancient_Spirit_Rising.html



saludos.


PD: ....son tiempos obscuros para la republica......

sábado, 20 de febrero de 2010

Munchkin, en inglés, by billyto


Un juego muy... curioso. Yo diría que no está hecho para ser jugado, pero allá ustedes, no puedo decir que no he reído a carcajadas con esta parodia de D&D. Los tres manuales y la guía para el juego de acumular poderes. Objetos mágicos impresionantes, clases para ser optimizadas, y un manual de monstruos incluyendo joyas como el dragón de plutonio y otros interesantes.

No puedes no descargarlo!!

Munchkin Master Guide


Munckin Monster Manual


Munchkin Player handbook


Munchkin Guide to power gaming

lunes, 25 de enero de 2010

THE OMNI SYSTEM (D20)


SALUDOS.........

Este fin de semana estube leyendo este juego....para serles franco al principio estaba algo reluctante con respecto a él......pero a medida que iba leyendolo me fui encontrando con una agradable sorpresa......

....en un momento pensé que me encontraba nada más que frente a otra vil copia de D&D y sus variantes.....haciendo uso de la tan frecuente tecnocracia....esa que solo se dedica a renombrar cosas o buscarle el acomodo politicamente correcto.......

......ke me agradó?........

......fue por así decirlo......un sentimiento....algo como casi ....sincero.......

....el libro nos dice......"no es un libro para principiantes"......luego de un rato pude ver que el libro deja de lado muchos topicos respecto a lo "implicito" del rolplaying.....

.....eso....se ke suena algo confuso.....pero lo que kiero decir es k el libro en ves de darnos una regla explicita o dote...etc....etc...etc....deja eso en manos del rolplaying y la creación del personaje....

...dentro de esto...pude ver la tabla que simplifica muchas cosas ....la "tabla de intenciones"....ke es muy similar a la regla casera del éxito/fracaso (algunos usan un d100 como si fuera un cara o sello).....pero utiliza una pequeña escala de variables....creo que en ese punto empodera mucho al GM....pero le da mucha más responsabilidad al deber manejar de manera más rápida las variables y sintetizarlas para dar un valor de riesgo y éxito en caso de pedir una tirada ...o deber medirla......

....es decir que esta tabla mide de manera rápida el rolplaying (puedo dar fé que es así ya que al menos yo la útilizo mucho)......

......el sistema en sí se nos presenta como un D20 adaptado a todo tipo de escenario....claro....uno dirá ...."hey...pero si D20 saca multiples temáticas".....en este caso no......algunos aspectos han sido ligeramente modificados....reconoceremos muy fácilmente aquellos que solo han sido renombrados para que puedan ser útilizados en distintos tipos de juegos.....

....y eso es otro plus que me gustó....este juego se presenta como mecanismo de reglas para aquellos GM o jugadores que kieren dar el salto e implementar su propio setting.......

....puede parecer limitado.....pero más avanzada la lectura pude constatar que muchas variantes no explicitas se dan a traves de la combinación de factores multiples (lo verán en "the Darkness Omni System)....como habilidades y talentos....los cuales pueden determinar si se esta frente a una carrera o paragon por ejemplo....al haber mayor posibilidad de combinaciones se deja más libre al rolplaying y lo que se desea del personaje.....

....aunke esto en algunos casos podría llevar a laaaaaargas discuciones entre GM y jugador ....en cuanto a si lo que desea uno u otro es o no "fair play".......

....un punto que no me gustó....y que lamentablemente pudo haber sido mucho mejor es como las armas hacen daño en combate.....lamentablemente se parece ("ojo"....dije ..."se parece") mucho al sistema usado en 4ta ed de D&D....donde el arma asigna una cantidad de daño de hp asignado...es decir si un arma ....como una long sword tiene asignado un 8 (no un D8...donde el daño varia....y te deja hacer una representación más realista de los multiples factores que entran en juego en un combate) ....más el valor del modificador de str....esa será la cantidad ......

....claro k.....en un momento dije "OHHHH!!!!!!...maldición !!!!!.....este juego usa percepción!!!!!!...deberé enfrentar pj's con el maldito sentido arácnido!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!........

....afortunadamente el sistema útiliza percepción con ciertas variantes y está asignada como caracteristica .....se usa como "la fineza de los distintos sentidos del pj"...vale decir gusto...tacto...olfato........además de los intangibles.....y no esa inexplicable y maravillosa habilidad de vampire........

.....otra caracteristica que me llamó la atención....y que me gusto mucho....sobre todo si este sistema no entra en el juego ambiguo de los alineamientos o pecados capitales.........

...son los atributos o caracteristicas secundarias....

.... "piedad"....jajaja...si me pareció gracioso.....pero una vez construido el pj pude ver que al determinar esto mi pj quedaba mucho más determinado y solido "psicologicamente"......

...Nobleza y honor......en vez de ser un skill.....aqui nos determina como parte del rolplaying inicial de nuestro pj...y nos deja más definidos.....desde el punto de vista de que un ser humano es muy díficil que cambie sus costumbres ya formadas.....

...."renombre"....como en los antiguos juegos de tsr del principe Valiente.....aca también es una carga con la que se debe vivir sea esta para bien o para mal.....

....cr ...es tu ataque base y es str + dex/2 redondeado hacia abajo......

....magic ratting...parecido al cr......un personaje magico en vez de usar o solo su int o solo su will (como en el caso mago y clerigo)...aca se usan de manera combinada..entendiendo que ambas estan ligadas....aunque no son equitativas....ambas siempre están presente en cierto grado....

...psi ratting...está de más decir de que se trata.....

.....steam works empire at war nos presenta un setting para omni system de temática "steampunk"....aunque leyendolo está más cerca de lo que es fullmetal fantasy....steampunk es casi más gotico y obscuro....no me dió la sensación de estar leyendo un libro así ...aún cuando se nos está presentando un mundo post guerra....casi apocalíptico.....

....In the darkness nos presenta un setting de 7 mundos demoniacos.....

....espero lo disfruten....

Saludos.

Omni System

Empire in ashes


The darkness omni system


lunes, 30 de noviembre de 2009

Star wars saga en ingles, comics y libros en español, bi billyto





Aqui tienen los dos tomos de Armanti... el brillante caballero al lado de cual el Quijote no es nada. El comic, si bien no es propiamente rolero, maneja muchos codigos de la fantasia heroica que, estoy seguro, les resultaran jocosos.

Armanti



Y ahora los libros en word de Artemis Fowl, la popular serie. La verdad no los he leido aun, pero es una lectura interesante para el verano

Artemis Fowl



Y finalmente, el manual basico de Star wars saga, un sistema de juego que revoluciono la forma de jugar la popular saga de George Lucas. Las clases estan mas equilibradas, ya los jedis no patean traseros como antes, pero aun asi no pierden su magia. Hay algunas cosas que se pierden de la version anterior (especialmente, un mapa de la galaxia), pero mejor en casi todos lo sentidos. En este producto se basaron para desarrollar D&D 4... definitivamente vale la pena.

Star Wars saga


Creditos a Varda por el Star Wars saga

lunes, 26 de octubre de 2009

Ultimate Compendium


Bueno de Parte de Moongoose trae suplementos para D20. Son bastante útiles cada uno, ya que traen variantes de las clases típicas d20, el De feats contiene muchas Feats bastante útiles como la Rama de Bodyguard, Mas clases de prestigio, ediciones a las ya existentes, mas magia e ítem.
totalmente recomendable para amenizar tus tardes de juego y mejorar la experiencia, compatible 3.0 y 3.5 de D&D

Power Classes Collection

Ultimate Feat

Ultimate NPC Handbook

Ultimate Magic Items

Ultimate arcane spellbook

Ultimate character record Sheet

Ultimate equipment Guide Vol I

Ultimate equipment Guide Vol II

More Ultimate equipment

Ultimate Prestige Clases Vol I

Ultimate Prestige Clases Vol II

Atte Samael Hansem

sábado, 10 de octubre de 2009

Compendio del rebalance, por billyto




Bueno, a muchos no les parecio bien el book of experimental might, pues tiene algunas reglas controversiales. Pero, hay algun otro modo de rebalancear las clses basicas para que sean mas viables?? Como hacer que un guerrero sea jugable por 20 niveles?? Un paladin de mas de 6?? Como hacer que la dote alerta sea usable??? Que disyuncion de mordenkainen sea util sin que los jugadores t odien por usarla??? Un mago blaster de nivel alto??

La respuesta a esto y mucho mas en el rebalanced compendium, un conjunto de reglas caseras hechas por los chicos de brilliant gameologists. Espero las disfruten tanto como yo!!




jueves, 10 de septiembre de 2009

Clases para BESM por Kyuu Himura


Saludos a todos!! luego de una jornada de clases que duró hasta las 8:00 PM (ingenieria), les traigo un humilde aporte de homebrew para BESM, contrario a lo que sale en la imagen, no es sobre Rurouni Kenshin (las reglas básicas de BESM ya cubren la mayoría de lo que hace falta en RK), sin embargo, en este documento podrán encontrar unas cuantas clases nuevas para ampliar la variedad del juego, las adaptaciones se limitan a la mecánica de las clases, los datos de ambientación pueden ser encontrados en los libros publicados en este mismo blog (o en google). Nada más que agregar, disfrútenlo!!

Clases para BESM

martes, 1 de septiembre de 2009

Compendio de mechas


Aqui les traigo un manual para que personalicen sus mechas, utilisa el metodo de Mecha point, utilizado en BESM, bueno... despues sigo el comentario, tengo prueba mañana x_x..
esop :D espero que lo disfruten :D


Mecha_Compendium_deluxe ed