La Leyenda de los Cinco Anillos/ Aventuras Orientales: Rokugan....
Este pdf lo encontré dando vueltas por ahí, es una versión de 1ºEd de "La Leyenda de las Arenas Ardientes", contiene escuelas, información de trasfondo, historia, etcétera, aunque son todas brutalmente parecidas al Mirumoto Bushi, pero de algo servirá, dale vida a las hordas de bárbaros que habitan más allá del Gran Desierto de las Arenas Ardientes.
La Leyenda de las Arenas Ardientes (1º Edición)....
La Leyenda de los 5 Anillos/Aventuras Orientales: Magia de Rokugan....
La Leyenda de los 5 Anillos/Aventuras Orientales: Criaturas de Rokugan....
Luego de la Batalla de la Puerta del Olvido, se creó una gran apertura entre los mundos espirituales, permitiendo entrar a Ningen-do (no afiliado con Ninten-do) a millares de espíritus que se mezclaron con la población mortal. Descubre lo que existe más allá de la muerte en Rokugan, consejos para campañas en otros mundos espirituales. Por qué forzar a todos tus jugadores a crear pj's nuevos si mueren?? Bastaría con mandarlos a Toshigoku!!
La Leyenda de los 5 Anillos/Aventuras Orientales: Fortunas y Vientos....
Quién está en la cabaña?? y si le pego en el ojo, cuenta la armadura?? qué tengo que hacer para cortarle un brazo?? Cómo es la casa de un samurai?? Cuányo gano yo?? y mi Daimyo?? Las respuestas a estas y un millón de otras preguntas que los jugadores pueden hacerte en esta valiosísimia guía de supervivencia de 1º ED.
La Leyenda de los 5 Anillos: Guía de Supervivencia del Máster...

Y finalmente, la Guía del Jugador de Segunda Edición, conteniendo la situación de Rokugan en la época de inicio de las terribles Guerras de Clanes, indispensable para Másters y jugadores de la vieja escuela, cuando no habían Arañas pululando por ahí y el Campeón Esmeralda tenía que pelear limpio, no ganar por default todos sus duelos.
La Leyenda de los 5 Anillos: Guía del Jugador de Segunda Edición...
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