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domingo, 2 de agosto de 2009

In nomine satanis


Un juego de rol muy popular, que se juega con una sola tabla muy importante y usa dados de 6. Puedes interpretar humanos angeles y demonios. Descubriras que la historia no es como la pinta la biblia... que a guerra por las almas continúa en todo moomento. Notable el sistema de críticos y pifias... si sacas 333 en los d6, Dios intercede (ayudándote si eres bueno, perjudicándote si no). Si sacas 666, Es el diablo quien lo hace...
Muy bien logrado, y en español para el deleite de todos

In nomine satanis

Angel, juego de rol, by Billyto


No soy particularmente fan de la serie... pero parrita y Kyu si lo son. Aqui encontraras todo lo necesario para jugar una enorme variedad de personajes, pasando por militares, psíquicos, vampiros, o lo que sea. El diseño de personajes le da mucha facilidad al master para dirigir la historia en diversos grados de seguridad. Conoce las fichas de los personajes de la serie, ademas de usar meritos y defectos al estilo WOD. En inglés


Angel RPG

sábado, 25 de julio de 2009

Compilación meritos y defectos, by billyto


Pues aqui lo tienen... después de mucho esfuerzo tienen la versión 2.1 de mi lista de méritos y defectos genéricos para mundo de tinieblas. Posee una gran lista de méritos y defectos utilizables para cualquer juego de WOD, a menos que el defecto lo diga de otra forma. Además, se encuentran todos los defectos solo para vampiros y changeling, y los defecto únicos para cada clan de vampiro: la mascarada. Falta información sobre changeling, hombre lobo, mago, cazador, demonio, momia, etc..., pero espero que esto vaya mejorando con el tiempo. Aún así, lo encontraran útil, espero. Disfruten!!






lunes, 13 de julio de 2009

La telaraña digital, mago la ascension en español




VIDA AL FIN!!! Por fin termine mis pruebas, chicos, y para celebrarlo, un manual de mago la ascension.
Especialmente diseñado para Adeptos Virtuales, pero util para cualquiera que se interese por los avatares de la telaraña digital... ese mundo creado por los sueños de los durmientes en frente de las computadoras... Los magos deben adaptarse a los nuevos tiempos. Sera este un presagio para la nueva ascension de la que hablan los Adeptos?

lunes, 6 de julio de 2009

Una historia graciosa que encontre en internet


Algo que encontre en internet, y que me hizo reir



"Estábamos jugando en una campaña en el mundo real, en la época romana. Así que estábamos caminando en un desierto (eramos como de nivel 5 o 6) y encontramos tres magos. No eran hostiles, así que solo hablamos, pero uno de los jugadores anuncia que va a cargar contra uno de ellos por ninguna razón aparente. Por algún retorcido giro del destino logramos matarlos (eran de nivel 15 o mas). El DM nos empieza a decir que ahora no podemos terminar la historia. Al parecer, esos tres magos eran los tres Reyes Magos que siguieron la estrella hasta el Niño Jesús. Pra terminar la historia, nos difrazamos con sus ropas (de hecho, eramos un clérigo, un explorador y un guerrero) y llevamos los regalos al Niño Jesús nosotros.


Moraleja: Solo mata magos cuando estén solos"



Traducido del post de Dictum Mortum, en el foro de brilliant gameologists

Si tienen historias graciosas, envíenlas o escríbanlas en el tagboard, para que todos las disfrutemos

sábado, 4 de julio de 2009

Pack BESM d20 por Kyuu Himura & Doteeeees >=D

Saludos a todos y gracias por viitar Saltmarsh City!! les escribo desde la utópica Tierra de la Libertad, lo que es una forma bonita de decir que salí de vacaciones, por lo que les traigo un nuevo pack, esta vez para d20, tennemos dos libros de BESM y 2 netbooks con un gazillon de dotes para D&D. Vamos a lo bueno entonces:

Supongo que a todos alguna vez nos ha pasado que tenenmos un poder que suena increíble y que no sabemos como usar, para los jugadores de BESM d20 es el caso con Hechicería Dinámica y otros poderes que hacen referencia a la magia del sistema d20. Pues ya no más, encuentra detallados los hechizos básicos del manual, nuevos atributos, reglas nuevas para lanzar conjuros, crear objetos mágicos, aprender conjuros, convertir conjuros de otras fuentes, etc, etc, etc. Este libro no puede faltar en el repertorio de ningún hechicero dinámico.
BESM d20: Magia Avanzada......












Entonces, hiciste a tus jugadores combatir contra el Dragón Negro Colosal y lo único que tomó para que muriera fueron 3 Ataques con Salto? Intenta reconstruirlo con esto, presentamos el Manual Monstruoso, que cotiene todos los seres aterradores que podrías querer incluir en tu campaña de Manga, incluido el método para convertir criaturas de D&D al sistema de puntos de personaje, dotes y habiliddes monstruosas, entradas de criaturas comunes y tips para adaptarlos a BESM, indispensable para cualquier Master.
BESM d20: Manual Monstruoso.....













Dotes, dotes, dotes, millones y millones de ellas, millones y millones de formas de personalizar a tu personaje, dotes para combate cuerpo a cuerpo, dotes para combate a distancia, dotes divinas, dotes metamágicas, dotes de creación de objetos, dotes generales, dotes de guerrero, dotes épicas, dotes de ancestro, dotes regionales, etc, etc, etc. Todo esto y mucho (en serio, muuuuuuucho) más en estos dos libros gratuitos que encontré vagando por internet, disfrútenlos.
D&D Netbook of Feats.....

D&D Tome of Feats.........

viernes, 19 de junio de 2009

sengoku


aqui les dejo sengoku, al igual que leyenda de los 5 anillos es un juego de rol basado en la epoca feudal del japo, si katanas y todas esas cosas, ninjas con poderes xD
es bastante detallado en la historia del nipon, bueno lo recomiendo bastante por la ambientacion que tiene el juego

Chanbara Roleplaying in Feudal Japan - Revised Edition

Sengoku RPG - Sourcebook - Shinobi, Shadows of Nihon

Sengoku - Shinobi Ryu - Ninja Clans of Nihon






Pedonen el poco transito de manuales pero estamos en epoca de certamenes =/
atte samael hansem

jueves, 18 de junio de 2009

Material suplementario L5r



















bueno perdonen por el poco transito pero hemos estado en estos ultimos dias en certamenes y trabajos en la U =/
bueno aqui les dejo algunos links =)

Bueno, el mapa es una version linda para que lo impriman y se apoyen en sus partidas

y sobre el suplemento, este muestra los ejercitos de todos los clanes, onda cantidad, sirve para una cronica de guerra para entender el poder belico de cada nacion, y trae otras cosillas micelaneas
mapa de rokugan
Suplemento MoW


esoo =) atte Samael Hansem :D

jueves, 4 de junio de 2009

Otro pack de La Leyenda de los 5 Anillos, que tenía un buen nombre, pero que olvidé cuando aprendí a insertar nodos en un Árbol de búsqueda Binaria

Saludos desde las profundidades del olvido, les habla de nuevo Kyuu Himura, hubiera mostrado q sigo vivo antes, pero fui atacado por el terrible Oni no Vida Universitaria, vamos a los libros, antes de que el Oni venga de nuevo.

Entonces, te bajaste Aventuras Orientales pero no puedes jugar con tu Matsu Berserker?? te molesta que tus Ancestros te cobren por darle más poderes a tu Daisho?? Y donde quedaron los Cortesanos?? las respuestas estas y otras preguntas que la mayoría no se está preguntando (porque ahora juegan L5A 3ER) en este hermoso manual con información de la historia de Rokugan, dotes de Técnicas, nuevas habilidades, clases iniciales y de Prestigio, equipamiento Samurai, nuevos objetos mágicos y mucho mucho más. Tira tu salvación de voluntad para no bajarlo ahora.
La Leyenda de los Cinco Anillos/ Aventuras Orientales: Rokugan....







Este pdf lo encontré dando vueltas por ahí, es una versión de 1ºEd de "La Leyenda de las Arenas Ardientes", contiene escuelas, información de trasfondo, historia, etcétera, aunque son todas brutalmente parecidas al Mirumoto Bushi, pero de algo servirá, dale vida a las hordas de bárbaros que habitan más allá del Gran Desierto de las Arenas Ardientes.
La Leyenda de las Arenas Ardientes (1º Edición)....




De todos los niños que nacen en el Imperio, solo uno de cada 100 tiene el increíble don de hablar con los kami y controlar a los elementos, ya sean sabios Fénix, místicos Dragón, médiums León, ilusionistas Escorpión, chamanes Unicornio, cazadores de demonios Cangrejo, sacerdotizas Mantis o pacifistas Grulla, aquí encontrarás en detalle la forma de vida de los Shugenja, incluye nuevos hechizos, dotes, información de trasfondo e incluso notas sobre multiclase (habías pensado en un Agasha Shugenja casteando una Bola de Fuego con Sneak Attack??) y otras varias cosillas para jugar con la única clase que cubre tanto al Mago como al Clérigo.... y sin probabilidad de fallo Arcano xD.

La Leyenda de los 5 Anillos/Aventuras Orientales: Magia de Rokugan....













Este es el primer libro sobre criaturas en Rokugan, y como las Fortunas estaban enojadas ese día, no incluye información para el sistema d10, pero échenle un ojo, resulta interesante. No, no es el de 3º Ed.
La Leyenda de los 5 Anillos/Aventuras Orientales: Criaturas de Rokugan....










Luego de la Batalla de la Puerta del Olvido, se creó una gran apertura entre los mundos espirituales, permitiendo entrar a Ningen-do (no afiliado con Ninten-do) a millares de espíritus que se mezclaron con la población mortal. Descubre lo que existe más allá de la muerte en Rokugan, consejos para campañas en otros mundos espirituales. Por qué forzar a todos tus jugadores a crear pj's nuevos si mueren?? Bastaría con mandarlos a Toshigoku!!

La Leyenda de los 5 Anillos/Aventuras Orientales: Fortunas y Vientos....













Quién está en la cabaña?? y si le pego en el ojo, cuenta la armadura?? qué tengo que hacer para cortarle un brazo?? Cómo es la casa de un samurai?? Cuányo gano yo?? y mi Daimyo?? Las respuestas a estas y un millón de otras preguntas que los jugadores pueden hacerte en esta valiosísimia guía de supervivencia de 1º ED.

La Leyenda de los 5 Anillos: Guía de Supervivencia del Máster...











Y finalmente, la Guía del Jugador de Segunda Edición, conteniendo la situación de Rokugan en la época de inicio de las terribles Guerras de Clanes, indispensable para Másters y jugadores de la vieja escuela, cuando no habían Arañas pululando por ahí y el Campeón Esmeralda tenía que pelear limpio, no ganar por default todos sus duelos.
La Leyenda de los 5 Anillos: Guía del Jugador de Segunda Edición...