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miércoles, 28 de abril de 2010

The Wispering Vault ...aventuras para heroes de horror


Saludos....


....les traigo un muy buen juego...

...un juego de heroes de horror........un juego interesante....donde representas a un stalker....

....algo así como un cazador de cabezas k viaja en el tiempo.....un ser sombrío k hace lo k debe hacer........

........interpretas a un agente.....un ser frío k mantiene el orden del continuo....en las esferas....en el multiverso....si bien está presente la magía y el aspecto tetrico ....de horror cosmico...está un poco lejano de ser como Chuthullu........

....es como un cyberpunk apocaliptico y obscuro (sus escenarios te podrán parecer similares a los de Dark Sun.....incluso algunas historias más apegadas a Deadlands)......pero tenemos ese ambiente de misterio gótico de investigación.....ese hálito k dá el steampunk.....

sí...reconozco k es fácil decir k es muy parecido a la línea WoD en algunos casos....pero Wispering Vault apunta más a la perdición misma del personaje....alguién no sujeto a los canones comunes...como nos a presentado d20 en sus líneas de future...Star Wars?...también tiene un poco....como esas historias k se ambientan o muy al centro de la galaxia (donde existe más caos y presencia del lado obscuro (Legacy de Star Wars nos entrega historias muy fáciles de ambientar en Wispering Vault) o en los anillos exteriores...como las de Bobba feet......

Sin embargo usar historias de delta force green ...o de estilo black mail es lo k más acomoda.....

Los libros no son muy extensos...aprovechan un poco el conocimiento previo k pueda tener un master y un jugador....así k no nos encontraremos con libros de más de 300 páginas k se dedican a explicar cosas k en general son de dominio básico.....nop...en cambio nos aclara muy bien las reglas y nos proporciona herramientas de creación y ambientación propias.....


esop....

The_Whispering_Vault(2).

http://www.4shared.com/document/kTc2jBwU/The_Whispering_Vault_2_.html


The_Whispering_Vault-Book_Of_Hunts.

http://www.4shared.com/document/8nexGRo0/The_Whispering_Vault-Book_Of_H.html


The_Whispering_Vault-Book_of_Shadows.

http://www.4shared.com/document/UG3ete6a/The_Whispering_Vault-Book_of_S.html

The_Whispering_Vault-Dangerous_Prey.

http://www.4shared.com/document/dzvvqkoG/The_Whispering_Vault-Dangerous.html

The_Whispering_Vault-Mastering_the_Vault.

http://www.4shared.com/document/SuzTLguL/The_Whispering_Vault-Mastering.html

The_Whispering_Vault-Mortal_Magic.

http://www.4shared.com/document/GeszUeVh/The_Whispering_Vault-Mortal_Ma.html

The_Whispering_Vault-Smugglers_Run.

http://www.4shared.com/document/4LIr2iTj/The_Whispering_Vault-Smugglers.html

The_Whispering_Vault-The_Ixiptla.

http://www.4shared.com/document/E3Qp5QCQ/The_Whispering_Vault-The_Ixipt.html

The_Whispering_Vault-Vault_and_Time.

http://www.4shared.com/document/IQj_KIiL/The_Whispering_Vault-Vault_and.html

The_Whispering_Vault-Whisperings.

http://www.4shared.com/document/SXxAawpC/The_Whispering_Vault-Whisperin.html




saludos.

viernes, 23 de abril de 2010

Living Greyhawk y AD&D Greyhawk guia del juegador (por Doclusifer)



Saludos....

....y gracias Doc....

te pasaste....

weno....los tatas no se ekivokaron y recordaban k esto era de por allá sus años mozos......

esop....los dejo con el comment del amigo Doc....

Lo premeti, lo juer y por fin ahora si , Living Greyhawk Gazetteer el autentico que no esta en esta web, ams de 200 paginas con la irfomacion que falta para poder juegar a Greyhawk en 3 y 3.5 edicion, todo lo referente e inetresante, sacdado de la revista Dragon y cpilado en un tomo, esta en formato blanco y negro con las ilustraciones repetidas y en ingles.


Y de regalo Ad&D guia del juegador en español, editado en pleno furos de AD&D en españa por martinez roca, indispensable para los hispanohablantes del GreyHawk.



Saludos


PD: ahora el libro si corresponde a la imagen del gazeteer

Nyambe African aventures D20 255 ingles.(por el amigo Doclusifer)


Nyambe es una hambientacion para D20 de Atlas Games, y nos cuenta como poder jugar en una áfrica negra de leyenda, novel cultural bajo y aventuras extrañas, animismo y espíritus y profesiones nuevas, es un mundo que puedes encajar en una región árida mas allá del desierto, lo veo inetresante, sobre todo si el as pillado las ganas a lo de mythic vistas.





Nota de Felipin: ....le pegué un vistazo....Conan en kush...o con los corsarios negros....el sur de estigia....sirven para adaptar.....



Saludos.

Slaine D20, ingles, 181 paginas, 9,3 megas, pdf. (por el amigo Doclusifer)


Bueno mi reportage sobre Slaine D20

Sumérgete en la mitología celta de Slaine basado en el legendario comic de 2000 AD creado por Pat Mills y Angela Kincaid, es un juego de rol de D20 que te introduce en Tir Nan Og, la tierra de los jóvenes de las leyendas celtas y todas sus reglas para que interpretes a los diversos personajes que encontraras allí. Un innovador sistema de magia basado en habilidades permite que todos los jugadores lancen un conjuro o dos si lo desean, reflejando las creencias supersticiosas de los celtas. Canalizando poder de la tierra a través de tu cuerpo puedes hacer que este adquiera un tamaño monstruoso cuando entres en espasmos de furia. Aprende los secretos de la temida Gae Bolga, una lanza plagada de púas que siempre inflinge heridas fatales, o arroja el aterrador tathlum una bola fabricada con los cerebros de tus enemigos muertos. Espadas cráneo y demonios marinos fomorianos para defender el honor de tu tribu enfurece a tus enemigos con el poder de tus insultos poéticos o déjate de sutilezas y empuña una gran hacha de silex, masacrando a cincuenta enemigos a tu izquierda y a cincuenta a tu derecha, no pensaras que son demasiados.

Esta impresionate adaptación esta llena de sorpresas que hacen que sea uno de los más bestias y divertidos juegos de rol de D20, para empezar no hay alineamientos, con lo cual no estas sujetos estrictas normas que te prohíben hacer lo que deseas, machacar enemigos y oír el lamento de sus mujeres por ejemplo. La habilidad de reputación y honor llamada Enech, que sirve para que tu leyenda o tu maldición se sepa antes de que llegues a un lugar o si puede cobrar la tarifa máxima de mercenario, ya sabéis fama y fortuna, pero se te puede ir todo al trate si no cuidas tu reputación. También tienes maldiciones o acciones que debes de realizar llamadas Geas, es un tipo de obligaciones impuestas desde pequeña edad, suelen ser cosas como nunca rechazar la hospitalidad cuando se te de, o no negar ayuda a un bardo o un druida.

No hay acero, silex que se pueden romper en mil pedazos, bronce, cobre, hierro… no hay una gran nivel tecnológico, son celtas no enanos. Los dragones suelen ser poco mas que bestias de monta sin mucho cerebro, los barcos pueden volar gracias a una “piedra misteriosa” que hace que levite, las velas y el viento hacen el resto ( esto me encanta, por que no se andan con explicaciones de magia o técnica para decir que vuelan, una piedra y punto). También cuanta con la habilidad de hechicería, aunque no es una habilidad que deba hacer tiradas, es muy sencillo, o sabes el hechizo o no lo sabes, es asequible a todos los personajes (y por supuesto ya lo e usado yo en otros juegos). En fin otro setting interesante para jugar o para meter a las tribus celta y su territorio en un mundo de propia creación, yo así lo uso, imaginaos a un clérigo que quiera evangelizar a estos salvajes Celtas, o una horda de celtas que saquea territorios mas civilizados, por oro, plata, magia y sobre todo acero o hierro refinado. Otro gran juego de Moongose y Rebelliom

Link de descarga


Saludos.


PD: leí k tiene 40 dotes y también técnicas de combate celta ....las ví y están interesantes algunas ....como pa' druida y ranger con compañero animal.....aaaahhhh...y explicación de combates masivos...

martes, 20 de abril de 2010

Tablas de pifeas mágicas y de combate, by billyto (aporte de Hyarmenia)



































Bueno, de eso se trata. Tablas de pifeas, tanto mágicas como de combate normal. Algunas son un poco extremas (pegarte daño con tu arco y flecha es un poco...), pero ahi están, disponibles para quien lo necesite. Las tablas magicas sirven para los percances de objetos magicos, nocreen?

Gracias A Hyarmenia por las tablas, lo proximo será el de que nos mandó Babylon 5

Tabla de magia


Tabla de combate

viernes, 16 de abril de 2010

AD&D mega pack (por el amigo Doctor Lusifer)




Saludos!!!!!


Gracias al amigo Doc....k se mando tamaña pega de ordenar las carpetas....


...si bien algunas cosillas ya han sido posteadas...la gente k venga por primera vez al blog tendrá acceso a todo de una sola vez.....

voy a reseñar algunas de las carpetas k encontrarás al descargar.........

Spelljammer....

....bueno....ya hice reseña de este juego pero ahora encontrarán más material de estilo Full metal fantasy.....

la carpeta contiene entre otras cosas aventuras one-shot hasta lvl 14.....

....los compendios de monstruos adaptados...al espacio y el viaje entre esferas....

...las guaridas espaciales....

...los libros de los viajeros del espacio....donde encontrarán las razas del espacio y sus tratos especiales......

un gran juego precursor de lo k vendría a ser uno de los más populares settings.....Planescape.....


Al-Qadim......

......un setting estilo lejano oriente...las mil y una noches......historias para utilizar esos scoundrel's...hábiles en el uso de la scimitarra......
......recuerda k si usas el manual de conversión a D20 (si no sabes hacerlo)...puedes adaptar las historias y usar el estilo desert wind....y jugar el trasfondo de una de las nueve espadas....la espada omonima ....la scimitarra Desert Wind ....un arma de Legado (ver libro weapons of legacy) ....k fue forjada por el efreet fabricante de armas Haqim....

esta ambientación puede mezclarse perfectamente con la ciudad de bronce.....k aparece en el manuscrito infernal......el plano de fuego y el de tierra.....

otros juegos combinables en tematica sería Conan....en los desiertos de Shem y Koth.....Dark Sun (también en carpeta y ya posteado en el blog)......



Hollow World....

.....un setting de ambientación azteca....muy parecido a lo trabajado en FR y Dragonlance....

recuerde antes de entrar en una casa.....cuidado con el Coatl!!!!.....

Jakandor.....

....un setting de corte tribal.....razas paracidas a las encontradas en norteamerica a la llegada de los españoles a norteamerica.....la trama es algo similar.....pero aca las creencias espirituales de los knorr cobran vida en nuestro juego.....la ambientación de razas y el mundo en guerra k se trabaja acá es muy similar al de la edad de transición entre la piedra y el bronce.......historias de Conan en Stigia son muy adaptables....akellos k gusten de jugar con barbaros y guerreros ....encontrarán k este es un setting muy amigable para ellos....

además es más preponderante la espada y la sangre k la magía.....


Mystara......

uno de los setting's más antiguos situado en el plano primario......de ahi surgen la mayoría de los montruos originales de AD&D....k aparecen en los compendios de monstruos volumen 1 y 2 de AD&D......

Lankhmar.....

usen el campaing setting city of adventure....practicamente todo el material fue reeditado y usado tanto para Miniaturas....D20 ...escenarios one shot del heroes de batalla...GDM y otros....se usa a traves de todo 3.5.....es muy útil...sirven mucho sus fichas de construcción de ciudad....son fáciles de llevar y tienen muchos detalles....

....es un setting de low rate magico.....acá hacen nata los combates masivos...plots...intrigas...asesinatos.....el casteo de spell es más lento de lo normal...por tanto un clerigo no es un tanke bien provisto de curaciones.....se debe tener otro enfoke en cuanto al arketipo.....

....las clases favoritas para este setting son....pícaro....asesino....guerrero...espadachin....marshall....manhunter....ranger.....


Birthright.......

......este juego pensaba darle un poco de tiempo antes de postearlo....kería tratar algunos conceptos introduciendo otros juegos........

de verdad......he visto gente k raya con el arte de 4ª ed ......pero viejo......cuando vean la presentación ....el formato del libro....las páginas.....kedarán babeando......es k es exkisito......

....este es un juego k empezó como fanwork....y pasaron años antes de k viera la luz (para k valoren vuestro trabajo original muchachos...nunca se sabe...y si son persisntentes tal vez vean publicado su trabajo)......es un setting k se inspira en el señor de los anillos.....pero el trato racial es bastante bueno....los conceptos y la introducción de la guerra de los dioses (otra vez?.....si....es un evento cosmico....no hay setting k se salve) ....sus elfos.....son bastante interesantes como raza....nos recuerda a los elfos grises o verdes de LotR k disparaban y luego preguntaban......

este es un setting bastante dificil.....además incorpora todos los elementos laterales de AD&D y los hace parte integra de la campaña...sean estos los tratos de reino y dominio.....la regencia es fundamental.....el desarrollo cultural.......sidestory......plots.......planificación.......recaudación....delegación......combates masivos.....

pero algo k es fundamental y caracteristicod e este setting...las líneas de sangre.....las cuales según dependa de nuestra afinidad.....descendencia....regencia ....etc....nos dará acceso a dotes....

.....el usarlas es similar a estar bajo el efecto de algún beneficio organizacional.....aunke acá en Birthright también se utilizan....

.....es decir k para la epoca.....birthright nos entrega un juego bastante poderoso....con muchas opciones y potenciación.....

....más k un mundo de aire Ingles-Bretón ....vemos un mundo similar a la tierra media....relativamente joven...sanandose de la devastación generada por la guerra.....el surgimiento de las fuerzas de las sombras y la obscuridad....y k más nos recuerda a la germania Sajona........y las tierras de los Skalds.....

la historia de los linajes.....y como se repobló el mundo es muy completa....

me saco el sombrero ante este juego.....

esop ......

otro aporte del duo dinámico de awelos del blog....

Al-qadim/Birthright/dark Sun/dragonlance/FR/Greyhawck/Hollow world/Jakandor/lankhmar/Mystara/Planescape/Ravenloft/Spelljammer

http://www.4shared.com/dir/16399907/4835d44c/sharing.html


saludos....


y welvanse monos descargando

lunes, 12 de abril de 2010

Iron Kingdoms (starter pack en íngles)


Saludos!....



........and all .....hail ......full metal fantasy!!!!!........


así es amigos el gran juego de este género....los reinos de hierro......

....uno (y creo k lo es) ...de mis setting's favoritos....

su dificultad.....la historia de la guerra y muerte de los dioses (tema recurrente en cada uno de los setting's de D&D y suplementarios)....en especial la diosa de los elfos de Ios......

....los elfos de Ios....una de las mejores razas elficas con la k he podido jugar junto a los elfos de aerenal de eberron.......

....un elfo de Ios Ranger (con terreno predilecto)/inquisidor de la iglesia....hace uno de los mejores arketipos de cazador implacable k puede haber (aunke el cazador implacable es una clase)......

Iron Kingdoms lleva tu juego más allá.....cambia conceptos básicos....el diseño de la armadura....el equipo no es tan mediaval como en otros setting's....por tanto se usa más ropa.....chaketas especiales tipo gabardina.....versiones adaptadas de la armored robe son muy comunes......hago enfasis en poner atención al diseño y los modificadores y accesorios.....como no es un setting muy mediaval el escudo keda supeditado en muchos casos.....pero dicho bonificador puede ser traspasado al concepto de armadura k llevemos.....es simple......se k más de alguien dirá k los bonificadores de armadura no se apilan ...pero los tipos de protecciones sí (perforante por ejemplo)......acá los bonos de CA sí se apilan pero los mágicos de cada objeto no (el clásico +3 o +5)......
.....aclaro el concepto según se refiere a esto en el manual del jugador 3.5 (el core k usa este libro)
....en el cual se nos dice k cualkier bonificador sin nombre puede ser apilado (una espada larga +2....su bonificador no lleva nombre...aunke es de perogrullo k su bono es al atake y daño....el no llevar nombre indica k es inherente)......por tanto si usas algun tipo de armored robe o alguna combinación de armaduras medias o ligeras ....usa una de las armaduras considerandola escudo (por ejemplo si usas la chain mail completa puedes usar una leather breastplate encima....considera o trata la leather como si fuera el escudo.....al combinar una armadura se tratan los penalizadores como si se tratara de una categoría superior)....puedes sumar la totalidad de la protección a la CA k otorga la chain mail y solo la 1/2 de la leather breastplate.....o sumar ambas y dividirla x2........o sumar ambos bonos en su totalidad y usarla....como es un "concepto" de armadura o armadura especifica...o de proposito....o compuesta (como kieras llamarla)....tratala como una armadura más de la lista de armaduras disponibles....
....para hacerlo menos polemico piensa k la chain mail si bien da bono de +6 a la CA ....tratala como si fuera una chain mail +6 (desglosas globalmente la dex penalty ...fallo arcano....en la tabla de equivalencias)....eliminando el concepto escudo y dejandolo como uno solo (CA + escudo)........
....otro detalle....simplemente trata una armadura como si tubiera la caracteristica "sinergy" (con sinergy puedes apilar las versiones de "armadura de mago" +4....+6.....+8....a discreción del master si deja usarlos potenciados durante la creación del equipo)....el poder fabricar con esta caracteristica te permite crear además de artefactos rúnicos los set's de proposito o armaduras especificas...como el famoso "set del valor"....
los accesorios k puedes añadir a estas armaduras compuestas son las Bishop manttle's....spaulders....tonlets......exoeskeletos........si bien los exoeskeletos básicos funcionan a vapor y son accesorios de warjack.....si estan disponibles como fuente de energia los cristales mágicos......
....en este setting el encantamiento nimbleness (k está disponible como habilidad masterwork del profesional o maestro crafteador) puede otorgarse como caracteristica no mágica....pero no es apilable.....en este setting nimbleness se usa como en el de Dragonlance.....para kitar el peso adicional se usa el encantamiento de armadura "weithless" (hay setting's donde nimbleness cumple ambas funciones)......

todo esto tiene su razón de ser......en Iron Kingdoms no hay resurreción.......o es muy....pero muy rara....y solo la hace el protectorado.....


puedes usar Warforgeds con exoeskeleos......este setting nos entrega tantas opciones.......


hay muchas otras cosas k podría comentarles pero les dejo las inkietudes a uds.....

.....este setting se puede mezclar con Spelljammer (posteado hace poco).....Dragonmech (pronto actualizaremos)....entre otros (star wars también sirve....Serenity también).......


disfrutenlo....

Iron Kingdoms - Character Guide



Iron Kingdoms - Gun Mage


Iron Kingdoms - Liber Mechanika


Iron Kingdoms - Lock and Load


Iron Kingdoms - Monsternomicon vol.1 - Denizens of the Iron Kingdoms



Iron Kingdoms - Monsternomicon vol.2 - The Iron Kingdoms and Beyond




saludos.


PD: como estoy resubiendo el material al disco pronto vendrán las versiones de estos libros en español....y otras cosillas más......

D&D Legends & Lairs pack suplementos...Path's & Lore's


Saludos!......


esta vez les traigo un pack para mejorar vuestros setting's....herramientas necesarias y de mejora de conocimientos ......

......en este pack encuentran libros k profundizan en la tematica de la mekánica......el viaje entre planos ....o esferas.....como kieran llamarlo.....recordando k si bien el mundo de Toril o Greyhawck se encuentran en el plano primario....cada uno pertenece a una esfera diferente.....

......viene en este pack una serie de suplementos de mejora para nuestras ciudades construidas (propias)....incorporarle dungeon's y muchos hazzard's......

también está el muy util path de la espada (entre otros) .....recuerden que los paths....más k un arketipo de personaje ....puede ser llevado de forma suplementaria a nuestras clases .....dandole el mismo trato k se le dá al concepto de organización....junto con todos sus beneficios y restricciones.....puede ser puesto en el trasfondo de nuestro personaje....otorgandole bonificadores inherentes......a diferencia de como se usan en 4ª edición............

....y los infaltables libros tematicos arcanos.....como el de evocación.....y el de conocimiento de conjuros....el cual nos da un vistazo a lo k es la creación de spell's......

y el muy necesario manual para mejorar nuestra destreza en la confección de armas ....armaduras....accesorios.....equipos y objetos de calidad Masterwork........

espero les sirva....


Legends & Lairs - City Works

http://www.4shared.com/document/-w9_dif9/Legends__Lairs_-_City_Works.html


Legends & Lairs - Darkness And Dread

http://www.4shared.com/document/smCDQJ82/Legends__Lairs_-_Darkness_And_.html

Legends & Lairs - Draconic Lore

http://www.4shared.com/document/1nkvQA6M/Legends__Lairs_-_Draconic_Lore.html

Legends & Lairs - Dungeon Craft

http://www.4shared.com/document/sXYfHKMe/Legends__Lairs_-_Dungeon_Craft.html

Legends & Lairs - Elemental Lore

http://www.4shared.com/document/TcU4gtZT/Legends__Lairs_-_Elemental_Lor.html

Legends & Lairs - Giant Lore

http://www.4shared.com/document/CYZjAK3c/Legends__Lairs_-_Giant_Lore.html


Legends & Lairs - Mastercraft Anthology

http://www.4shared.com/document/gGw91CKj/Legends__Lairs_-_Mastercraft_A.html


Legends & Lairs - Mastercraft Anthology(2)

http://www.4shared.com/document/CoL0oqY_/Legends__Lairs_-_Mastercraft_A.html

Legends & Lairs - Monster's Handbook

http://www.4shared.com/document/b3acRQfN/Legends__Lairs_-_Monsters_Hand.html

Legends & Lairs - Mythic races

http://www.4shared.com/document/YYIeos2F/Legends__Lairs_-_Mythic_races.html

Legends & Lairs - Necromantic Lore

http://www.4shared.com/document/ISlQtOpb/Legends__Lairs_-_Necromantic_L.html

Legends & Lairs - Path of Faith

http://www.4shared.com/document/gEW2k1Yo/Legends__Lairs_-_Path_of_Faith.html

Legends & Lairs - Path of Magic

http://www.4shared.com/document/niatV4ji/Legends__Lairs_-_Path_of_Magic.html

Legends & Lairs - Path of Shadow

http://www.4shared.com/document/zSpRI4_e/Legends__Lairs_-_Path_of_Shado.html

Legends & Lairs - Path of the Sword

http://www.4shared.com/document/MwSCOtC2/Legends__Lairs_-_Path_of_the_S.html

Legends & Lairs - Portals and Planes

http://www.4shared.com/document/GeasIO5e/Legends__Lairs_-_Portals_and_P.html

Legends & Lairs - School of Evocation

http://www.4shared.com/document/N9pubeQ8/Legends__Lairs_-_School_of_Evo.html

Legends & Lairs - School of Illusion

http://www.4shared.com/document/Yk1Vlbbp/Legends__Lairs_-_School_of_Ill.html

Legends & Lairs - Sorcery & Steam

http://www.4shared.com/document/6MRFH-SK/Legends__Lairs_-_Sorcery__Stea.html

Legends & Lairs - Spells and Spellcraft

http://www.4shared.com/document/i_zsWPzy/Legends__Lairs_-_Spells_and_Sp.html

Legends & Lairs - Traps and Treachery II

http://www.4shared.com/document/FiAXLyHf/Legends__Lairs_-_Traps_and_Tre.html

Legends & Lairs - Twisted Lore

http://www.4shared.com/document/V4TUFTau/Legends__Lairs_-_Twisted_Lore.html

Legends & Lairs - Wildscape

http://www.4shared.com/document/cSYXQIXM/Legends__Lairs_-_Wildscape.html



saludos.....



PD: ....gracias Doc por la picá pa' la descarga....si bien tenia hartos de estos libros....habían algunos k no sabía k existían....por eso hice pack casi al tiro.......

domingo, 11 de abril de 2010

Mythic Vistas pack por Doclusifer


Mythic Vistas es una linea de ambientación para D20 de la mano de GreenRonin, pero es mucho mas que unas simples aventuras, desde la saga de novelas de la Compañía Negra que va de un ejercito de mercenarios, magia y aventuras sin elfos ni enanos, Mindshadows es la india fantástica y mítica, muy bien conseguido, asta el mundo del futuro de la tierra en plan espacio comunista y estrellas rojas, Troyanos, Hititas, Egipcios y sus magias,Pitaras y Voodoo, el de la edad media es muy pero que muy bueno, en el que peudes jugar en la Inglaterra y Francia de los primeros años 1100, y como no la roma imperial, una serie de ambientaciones muy diferentes para los amantes de la capa y la espada.






Mythic Vistas - The Red Star


Mythic Vistas - Testament - Roleplaying in the Biblical Era


Mythic Vistas - Skull & Bones.



Mythic Vistas - Eternal Rome.


Mythic Vistas - Egyptian Adventures Hamunaptra.



Mythic Vistas - Spiros Blaak.


Mythic Vistas - Trojan War.


Mythic Vistas - Testament Hittites.



Weno el pack.....gracias Doc....


saludos.


PD: Roleplaying in the Biblical Era?......Moises ....multiclase?......David ....Fighter/barbarian?....ande ver no......chekearemos k tal.....


D20 Mythic Vistas The black company (por el amigo Doclusifer)


En 1984, Glen Cook presentó al mundo de la Compañía negra. Las aventuras seguina el servicio de mercenarios en la compañia Negra a las ordenes de la Señora (The Lady), combatiendo contra Dominator y viajando por la legendaria Khatovar.
20 años despuésde la serie de novelas, el mundo de la compañia negra vio la luz de la mano de Green Ronin para el sistema D20. Este mundo es ideal para encajar en cualquiero ambientacion del mundo epico fantastico, con habilidades nuevas, dotes mejoradas y demas farandula de D20. Si conoces los libros de esta saga, pues no hay nada que añadir, si no, echale un vistazo por que lo que he leido me ha gustado bastante.


Nota de Felipin : muy weno.....pa' jugar con espadachines y mosketeros....

...ambientar intrigas...plots...asesinatos....persecusiones....huidas....


Black Company





saludos.

D20 Mythic Vistas Mindshadows ingles (por el amigo Doclusifer)

Es una hambientacion de rol que se sale de lo común, ya que nos presenta el continente de Naranjan, que viene a ser la India medio histórica medio fantástica, recogiendo lo mejor de la fantasía popular Indi, INCREIBLE... sobre todo la parte de los dioses, anoche me quede asta las 3 de la madrugada traduciendo y leyendo lo que ponía esta magnifica obra de arte rolera en cuanto ambientación, gurus magos, guerreros sombra y Yuan ti, buenísimo, como casi todo lo que hace Green Ronin.



Nota de Felipin : 100% de acuerdo con Doc.....muy pero muy weno.....

...no hay muchos trabajos bien ambientados sobre la india mistica...

Mindshadows




Gracias Doc....agregado a la colección personal de D20.....en mis favoritos....


saludos.

Thives chaosium (por el amigo Doclusifer)


Thieves World, de chaosium juego original en ingles, este clásico juego que nunca llego a España ni fue traducido, una verdadera lastima, al menos ya sabemos que tuvo una versión D20 y que se reviso muy afortunadamente.The Box Set Chaosium trae un mundo de fantasía para ladrones basados en los libros de "Tales from the Vulgar Unicorn". Inicialmente diseñado por 12 escritores de fantasía épica, entre ellos Paul Anderson. En 1981 Chaosium publicó una caja de juego que describe la ciudad de Santuario de los ladrones que es exactamente el primer link.
Esto incluía las características de los principales personajes de los libros y las notas relativas a las reglas para adaptarlas a f AD & D, Dragonquest, D & D, Runequest, escrito con el permiso y la aprobación de cada uno de los editores de juegos, (y en ocasiones tanto por el diseñador de los juegos ). Tambien incluyo un segundo link con el Thieves companiom. Solo para amantes de los juegos de rol clasiquisimos.


Thieves world 1

Thieves world 2



gracias Doc....


saludos.

miércoles, 7 de abril de 2010

Enciclopedias arcanas restantes en inglés, by Billyto

Pues si, aún nos faltaban algunas, pero me parecen que son todas. Revisen este material suplementario para D&D, e incorpara nuevos elementos a tus crónicas.




Familiares, parte constitutiva de todo mago. Como personalizarlos más?? dotes que lo beneficien? objetos magicos, equipo??
Todo lo que siempre quisiste saber del mejor amigo del caster.

Familiares







Los poderes de más allá de la tumba han atraído a miles de lanzadores de conjuros a través de la historia de D&D. Cuantos ejércitos de zombies, cuantos intentos por escapar de la muerte. Si te atreves a arrancarte tu propia piel para no admitir la debilidad.... la necromancia es tu solución

Necromancia






La mente es posiblemente la fuerza más poderosa del mundo... pero cuando un simple hechizo puede subyugar las voluntades de imperios completos, descubrirás el verdadero terror... el enemigo invisible que siempre estará en las sombras, y del cual nunca sabrás nada, hasta que seas esclavizado.

Encantamiento

lunes, 5 de abril de 2010

Capitan Alatriste, by billyto (links y comentario de Soujiro)


Lo que se del juego es que está basado en las novelas de Arturo Pérez-Reverte del Capitán Alatriste, y se ambienta en la España del Siglo de Oro. Es un juego de capa y espada, puedes rondar entre tabernas y campos de batalla así como en cortes e iglesias, lleno de emboscadas en callejones oscuros y duelos a muerte. Tiene muuuucha precisión histórica con datos de personajes importantes del siglo XVII... así que no estaría mal documentarse un poco para jugar. Algunos contras según me han contado: que el papel de las mujeres está bastante limitado (por aquello de la precisión histórica...) y que el sistema de combate es un poco complicado (que no me consta todavía). Aún así, los que solo quieran tomar un estoque y retar a duelos pueden hacerlo... como decía Francisco de Quevedo: "A veces, no queda sino batirse."

Billy mode-on: Bueno, algunas apreciaciones más para completar un poco más la exelente nota de Sou. El juego es conocido por su simpleza y sencillez de aprender, loc completo de los duelos de esgrima (L5A y D&D podrian aprender algo), y su complementareidad con otros juegos de rol, especificamente Aquelarre (después de todo, el autor trabajo en ambos proyectos y la ambientación espacial y temporal es casi la misma)

Respecto a los suplementos en el rar, contiene:

- Hoja de personaje.
- 2 Pantallas del Master
- Una hoja de control para pnjs.
- Un ensayo sobre los apelativos en el Siglo de Oro, como referirse a la reina?? y a la dama??
- Los papeles del alférez Balboa #1 y 2. Un fanzine con comentarios de los autores y algunas novedades...
- Algunas erratas del manual y faqs.
- Unas profesiones adaptadas del juego de Aquelarre a Alatriste.
- Un manual con fotografias refiriendose a diversas maniobras de los duelos de esgrima, y sus efectos mecánicos.

Una joyitas para todo rolero

Capitán Alatriste, Básico

Capitán Alatriste, Suplementos


Gracias otra vez a Soujiro por sus aportes. Lo mismo a Doclusifer y Hyarmenia, si quieres tu juego publicado, hacer una nota para Saltmarsh, o simplemente conocernos más como comunidad rolera, No olvides pasarte por Axis Mundi

domingo, 4 de abril de 2010

Nuevas quintaesencias en ingles, by billyto

Bueno, despues del silencio del staff de saltmarsh, gracias a la muy apreciable ayuda de doclusifer, hemos podido tomarnos un pequeño descanso para preparar varios packs con manuales. Por mi parte tengo varias cosillas interesantes de D&D que subire proximamente, empezando por este.... mas quintaesencias!!! Espero les gusten y recuerden comentar las subidas en axis mundi o en el tagboard!!





Una nueva clase lanzadora de conjuros divinos con carisma, la bruja, con una vision distinta para distinguirse de otros lanzadores de conjuros, con acceso a forma salvaje como los druidas. Nuevas dotes y hechizos, asi como equipo y opciones para personalizar a tu bruja

Bruja










Las clases psionicas sufren de falta de atencion en el sistema D20... con solo dos manuales integramente dedicados a ellos, que mal hace tener uno mas?? sobre todo si es del guerrero psionico, la poderosa clase que combina la precision marcial con el poder de la mente. Echenle una mirada, fans de los gishes

Guerrero Psionico









Hablando de psionicos, debemos mencionar a los absolutos maestros de los secretos de la mente. Dotes, poderes, equipo y truquitos con los q personalizar aun mas tu PJ.

Psionico









No has jugado D&D si no has luchado contra un kobold. No eres un optimizador si no conocer a Pun Pun. No sabes lo q te pierdes hasta q interpretas a un lagarto de medio metro racista. Kobolds, sello de wizard of the coast, monstruos con sangre draconica por sus venas: aprende sus trucos, dotes y hechizos en esta quintaesencia diseñada para ellos

Kobold









¿Que aventura no comienza con un rey enviandote a hacer una mision? Descubre los trucos de esta clase de pnj, como se las arreglan para, sin hechizos, aptitudes de clase, controlar ciudades, reinos e imperios. Consejos para interpretar guerreros, magos y otras clases con tintes aristocraticos, asi como dotesy clases de prestigio


Aristocrata







Eso es solo una rebanada de lo q se viene chicos, mas a la vuelta de la esquina. Proximamente cosas de Warhammer cortesia de Hyarmenia y de Capitan Alatriste gracias a la gentileza de Soujiro.