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lunes, 3 de mayo de 2010

Talislanta 5ª ed.....un mundo sin elfos.....


Bienbenidos a Talislanta....

.....un juego k lleva ya + de 20 largos años.....

.....un juego de fantasia heroica.....donde no existen los elfos.....

....así es ....si bien esto se ha mantenido desde un comienzo de la saga....si ha sabido ir renovandose el juego....ofrecernos opciones de historia muy wenas....sin tener k recurrir a elfos o alguna raza en especial k nos introduzca más magia en el setting o ambientación....

...este es uno de esos juegos dificiles....como Elric...donde la magia es caótica....peligrosa.....sin resurrección....un mundo similar al de Conan....tenebroso y salvaje....

.....un mundo divido en siete reinos de un continente.....

Talislanta es uno de los mundos del Omniverso.......hace algún tiempo les postié el Omnisystem...y The Wispering Vault....k se valen de esta "variante" (por llamarlo así) de D20....si bien me aprendí muy rápidamente el motor de juego.....la verdadera gracia va en las opciones de enfoke k se nos presentan para nuestro escenario....donde podemos jugar un "cuento local"....con sus ya clasicos "soldados de fortuna"....o "exploradores de lo desconocido" como gancho líneal de la aventura....o una historia Epica de gran escala....
....pero ambas líneas de argumento las podemos ver a través de estas "opciones" k les mencione ....algo así como la dificultad ....un enfoke "fantasia heroica"... te dice k aplikes dado maximizado por DG .........mmmm....si tu clase de pj tiene como dado un D6....entonces son 6 hp.....si lo usas en modo "full heroic".....es decir k te dedicas a blandir el hacha vorpalina en un mar de guerreros luchando reino contra reino para luego hacer arder la ciudad y sacar lo mejor del "villano k llevamos dentro" ...........debes doblar la cantidad de hp por dg (como en el ejemplo anterior...pero en ves de 6 serian 12).......la idea es ser un general epico legendario.....k este al frente de un gran ejercito y no se nos muera al 4º palo en la cabeza le pegan.....onda pa' un tipo de acción constante....

....recuerden.....poco clerigo....poco sanar.....sin resu al por mayor.....

el otro tipo de enfoke es "grim".....k es como muy parecido a ravenloft (nivel existente de magia casi nulo en el mundo.....y con luchas muy duras...donde cada herida puede llevarte a la tumba)....pero k hace k los pj's cumplan otros roles (o historias) menos enfocados en el combate....para este tipo de dificultad....los lanzadores de conjuros sufren penalización en sus tiradas de -2 (inherente...de ahi aplicas los demás penalizadores....se entiende a traves del concepto de esferas de influencia k se utiliza en muchos juegos).....

...el juego nos entrega la posibilidad de pilotaje....como barcos voladores y unas naves parecidas a los spelljammers....weno....no se utilizan igual k un spelljammer...pero los conceptos de manejo si son demasiado similares.....

tenemos a nuestra disposición Stunts y maniobras.....lo cual nos favorece la interpretación...

se ke los juegos k usan Ominisystem pueden llegar a ser algo más dificiles k lo común....pero eso se agradece.....

...por otro lado al momento de jugar siempre debemos recordar de k este systema descanza sobre la regla del "10"...sus escalas y acciones están hechas para k puedas hacer cosas realmente notables sin tener k llenarte de tiradas....

...otro punto notable es la speed ...la cual está determinada...se clasifica por raza...y nos dá un aproach a lo k es el strike rank usado por RQ....k a su vez es la modificación del sistema de acciones del primer D&D avanzado.....el de la caja roja....sip....ese....el de Gary......


esop.....espero les guste.....

Talislanta_5E-GamemasterS_Guide


Talislanta_5E-HotanS_History_of_the_Worl

Talislanta_5E-PlayerS_Guide

Talislanta_5E-The_Menagerie




saludos.

2 comentarios:

doclusifer dijo...

Buen aporte, me ahorras el trabajo.

Anónimo dijo...

¡Hola

Estos son libres para su descarga en talislanta.com, junto con mucho más de las ediciones anteriores .. :)